?

Log in

No account? Create an account
Allegretto
Свежие Записи 
Retto OMG
Всего 4 дня оставалось до грандиозного концерта группы Ария, приуроченного к выходу 13-го альбома "Проклятье морей". Полным ходом велась подготовка к шоу, музыканты публиковали в соцсетях приглашения на незабываемое действо, аналогов которому ещё не было в российской hard'n'heavy-движухе. "Арийцы" даже запустили краудфандинговую кампанию на видеорелиз грядущего концерта, выставив планку в 2 миллиона рублей - и лично я не сомневаюсь в том, что она будет достигнута в ближайшее время!

Но ровно час назад в официальном паблике группы BKoнтакте появилась вот такая новость:



КОНЦЕРТ ПЕРЕНОСИТСЯ НА 30 АПРЕЛЯ! Причина - крыша дворца спорта "Мегаспорт" оказалась слишком хлипкой для декора шоу: уровень допустимой нагрузки был превышен аж на семь тонн! Вот и пришлось организаторам срочно менять площадку, и как следствие - сдвигать дату концерта. Теперь он состоится на стадионе ВТБ Арена Динамо через месяц. Все билеты, купленные ранее, остаются действительными... но если кому-то совершенно несподручно выбраться на концерт в будний день (30 апреля - это вторник) - билеты можно сдать начиная с 22 марта. Естественно, я так поступать не буду, но "застолблю" себе выходной день на 30 апреля. И приеду к стадиону как можно раньше, дабы непременно попасть в первый ряд фан-зоны, куда и брал билет за две с половиной тысячи рублей ещё в январе. Надеюсь, для "танцпольщиков" статус билета не изменится... ибо для зрителей "сидячки" места будут распределены в соответствии с новой площадкой. А памятуя о том, как оно было реализовано в Лужниках на концерте КиШ'a в 2009-м... мне уже заранее жалко всех, кто взял билеты на трибуны.

Так что мои планы на грядущую субботу полностью меняются. И следующим концертом в программе моей метал-весны 2019 года будет АрктидА с новым вокалистом 7 апреля. А 27 апреля - сольник Catharsis. И лишь спустя 3 дня группа Ария встретит нас на борту Летучего Голландца! Очень хочется верить, что небывалый масштаб шоу действительно компенсирует "сдвиг" на месяц вперёд, и причина тут вовсе не в стремлении организаторов заработать ещё денег на дополнительных продажах, о чём уже поговаривают в соцсетях. Впрочем, билетов по-любому теперь будет пpoдaнo больше, поскольку ВТБ Арена Динамо вмещает в себя более 30 000 человек, тогда как Мегаспорт - всего 14 000. А даже если и так - всё равно хочется пожелать "арийцам" полнейшего sold out'a! Тогда и концертное видео получится самым масштабным в истории коллектива!
Noctis
Два часа назад ко мне обратились с просьбой - из тех, коими озадачивают IT'шников: "ничего-не-работает, всёпропало, спаси-важную-инфу - щедро-отблагодарим". Называть личность заказчика не только не имею права, но даже как-либо намекать (нет, это не президент компании и не кто-то из местных топов, но фамилия его довольно известная, особенно если погуглить). Пациентом оказался древний системный блок, пожелтевший от времени и пропахший табаком. Внутри - материнская плата 2001 года с проржавевшими конденсаторами и два жёстких диска: один IDE'шный на 40 гигов (2006 года), второй SATA'шный на 1 терабайт (2018-го). Признаков жизни пациент не подаёт: то ли блок питания накрылся, то ли материнка, то ли всё сразу. Но даже если его реанимировать - скорость работы сего динозавра нынче будет крайне неудовлетворительная.
Перезваниваю заказчику с просьбой уточнить: в чём именно ценность данной машинки? Какую инфу приоритетнее всего спасать? Ибо де-факто машинка не жилец, но если жёсткие диски в порядке - то инфу спасти возможно.
И слышу ответ: "На компьютере уникальная подборка фильмов! Её собирали 10 лет! Однажды чуть не потеряли! Сделай так, что бы не потерялось и сейчас!"
Спрашиваю: "А компьютера поновее нет? Этот уж слишком старый, и материнская плата там видимо мёртвая..."
"Поновее конечно есть! Очень сильно поновее - с Виндовс 10! Но подборки фильмов там нет!"
Предлагаю вариант: "Вас устроит, если все фильмы Вашей подборки будут перенесены на новый компьютер?"
"ДА! КОНЕЧНО, ДА! ТОГДА ЗАВТРА НОВЫЙ КОМП БУДЕТ У ТЕБЯ, НУ И ВОЗНАГРАЖДЕНИЕ В ПЯТНАДЦАТЬ ТЫСЯЧ РУБЛЕЙ! ТЫ ТОЛЬКО ПЕРЕНЕСИ, ОБЯЗАТЕЛЬНО ПЕРЕНЕСИ!"

Итак - всё оказалось проще, чем я предполагал. Никакого эксклюзивного функционала "динозавр" не выполнял (а то было дело - ремонтировал комп с кучей сертификатов 1С и ключами аж пяти разных клиент-банков), замена ему уже есть, а вот харды надо бы проверить на работоспособность. Подключаю IDE'шный - на нём только Windows XP с профилем "User", на рабочем столе которого ярлык "КИНО", ссылающийся на одноимённую папку на диске F. Сталобыть, нa SATA'шный терабайтник. Подключаю его - тоже живой, хоть и забитый на 750 гигов. В корне две папки: "ИГРЫ" и "КИНО". В первой пусто, а во второй - 1236 файлов и 74 подпапки. Реально гигантская фильмотека, которую и за 10 лет не пересмотришь! Ну-ка посмотрю, что же мне предстоит спасать, и за что заказчик готов заплатить цену, равную половине стоимости моего нового телефона...


(кликабельно)

Бонусом - содержимое подпапки "_ХОРОШИЕ":



Нет, я не хочу оспаривать чужие вкусы (из всех этих фильмов я совершенно точно смотрел три: "Донни Браско", "Переговорщик", ну и конечно же "Основной инстинкт"). И естественно, выполню просьбу заказчика - так, как ему будет удобнее: либо воткну этот терабайтник в его новый компьютер, либо (если компьютер на гарантии, и в нём установлены харды пообъёмистее) - скопирую через USB'шный мобайл рек. Но глядя на все эти Спецотделы, Опергруппы, Розыски, Авериных, Карповых, Ментовские войны и прочие МУРы - я просто не могу себе представить, КAK ВСЁ ЭТО МОЖНО ЦЕНИТЬ НАСТОЛЬКО, что бы умолять восстановить любыми средствами, обещая заплатить в несколько раз больше, чем если покупать на DVD в магазине. К тому же, всё это "богатство" явно скачано с Интернета - то есть самолично хозяином "динозавра", следовательно - бесплатно! Мне доводилось несколько раз безвозвратно терять инфу, когда харды действительно умирали, но потеря музыки, фильмов и дистрибутивов игрушек всегда была для меня самой легковосполнимой - всё вновь скачивалось с ближайшего торрент-трекера. Не могу я понять такое. Но конечно же, возьму за работу ровно столько, сколько мне пообещали. Очень хорошо, что пообещали заранее, а не спросили, сколько я за это возьму. Ибо назвать какую-то цену за копирование инфы "с внешнего носителя на внутренний" (ну или на крайняк - за установку дополнительного харда в системник) - мне не позволяют остатки совести.

UPD (15:55): Покуда писал этот пост, обещанный на завтра комп для переноса инфы привезли сегодня, с курьером. Крутая машина (QuadCore Intel Core i5-7500, 3700 MHz / 32 GB RAM) с гарантийными пломбами, разбирать нельзя. Внутри - загрузочный SSD на 500 гигабайт, и два трёхтерабайтных HDD. Узнав о том, что инфа будет спасена вся, деньги выдали вперёд. А "динозавра" даже не будут забирать назад: "выбрось его на помойку". Получается, терабайтный хард с "Ментовскими войнами" и прочим "кинодобром" достаётся мне бонусом за простейшее действие.
Jisu
У московской группы Коrsика есть замечательная традиция - устраивать большой весенний концерт, выпадающий на Международный женский день - сиречь на восьмое марта. Ну или в крайнем случае - на седьмое. Чем ни поDARoK для прекрасной половины ценителей бодрящей рок-музыки, составляющей немалую часть коrsиканской фанбазы? Впрочем, для представителей сильного пола сия традиция не менее радостна, ибо сольные концерты коллектива Олега Михайлова случаются не так часть, как бы того хотелось. Например, июльские сольники, приуроченные ко дню рождения поэтессы Юлии Кей, остались в прошлом - вместе с замечательным клубом Plan B, о котором рокеры со стажем до сих пор хранят тёплые воспоминания.
Вот и в 2019-м году Korsика сохранила верность весенней традиции:



- одновременно приурочив мартовский концерт к ещё одному знаменательному событию: ровно 10 лет назад в свет вышел один из лучших альбомов группы - Апокалипсис Afterparty, песни с которого до сих пор не покидают плейлистов даже тех слушателей, кто не прониклись новым творчеством Коrsики. Ибо несмотря на желание музыкантов двигаться вперёд и экспериментировать, злобный hard'n'heavy с остаточными элементами power metal остаётся востребованным по сей день, и многие фэны (в том числе и я) изголодались по таким песням, как "Остаться в живых", "Давай ещё", "Это всё", "Двойная сплошная", "Ураган". И вот Михалыч сотоварищи решили порадовать нас, отыграв легендарный альбом вживую - как в старые-добрые времена! Целиком! Ну... или "почти целиком", как было написано во вконтактском анонсе мероприятия. Само собой, пропускать такой уникальный концерт было для меня недопустимо, и во второй половине дня 8 марта - сразу после того, как вместе с женой и дочкой мы отметили праздник в Шоколаднице на Таганке - я поехал на станцию метро Менделеевская, рядом с которой ныне располагается клуб "Город". Из бывшего помещения на Старой Басманной улице ему пришлось съехать по причине аварийности здания (серьёзно? внутри всё было очень даже пристойно, и звук вполне радовал!), и теперь "Город" находится на месте бывшего клуба "Лес" (в связи с чем в метал-тусовке гуляет шутка: "Лес вырубили - Город построили!" - в ответ на вопрос о новом местоположении концертной площадки). Снаружи помещение выглядит как-то вот так:


(кликабельно)

Приземистый одноэтажный "каменный сарай", в подвале которого и помещается клуб! Танцпол с трудом вмещает 300 человек, крошечная сцена (метра эдак три на три), низкий потолок (при моём росте 181 см я доставал до него рукой, когда прыгал на самых драйвовых песнях). Возможно, для акустических сольников какого-нибудь малоизвестного музыканта-одиночки такая площадка и подходит, равно как и для представителей совсем уж андеграундных течений (вроде группы Казённый унитаз) - но для Korsики здесь явно будет тесновато. С тоской и ностальгией я вновь вспомнил Plan B, а так же замечательный прошлогодний концерт кorsикaнeцв в клубе Station Hall. Вот где надо было устраивать десятилетие "Апокалипсиса"! Ну или на крайняк в Рок-Хаусе - он куда уютнее, чем "город на месте леса"! Наверняка и звук на концерте будет паршивый...

Да. Мои опасения подтвердились. В последний раз такой паршивый звук на Korsике был на приватном концерте в 2014-м году, но тогда оно обуславливалось форматом "электрического квартирника для своих" и происходило в помещении обычного кафе. Но даже там звук был чуть лучше: инструменты не заглушали друг друга, вокал Михалыча не тонул во всеобщей какофонии, а шнур не выпадал из микрофона через каждые две песни! В "лесогороде" все вышеперечисленные недостатки имели место быть, и лишь знакомые до боли аккорды и струящаяся со сцены энергетика не давали нам заскучать, но стабильно удерживали должный градус драйва. Все пришедшие на концерт подпевали и скандировали Михалычу, и уже не имело особого значения, слышим ли мы его голос или нет - всё равно знаем эти песни наизусть, открывая для них наши сердца и срывая глотки. На медляках, конечно же, звук был лучше - больше всего мне понравились "Ангел тьмы" и "Время повернуть". Что же до обещания "отыграть Апокалипсис Afterparty почти целиком" - так оно и получилось: это самое "почти" коснулось моего любимого боевика с альбома - "Ураган". Кажется, с 2009 года коrsиканцы никогда не исполняли эту песню вживую, и по всей видимости, не собираются исполнять и впредь (не спрашивайте почему - я честно не знаю). Тем не менее, за возвращение в "золотую эпоху" - респект. Такое чувство, что презентация "Апокалипсиса" случилась не десять лет назад, но в прошлом году. Время летит быстро, а самые яркие моменты остаются такими же яркими.
Вторая половина концерта состояла преимущественно из новых песен (не считая "Сотни миль на закат" и сыгранной на бис "Это рок"): "Лабиринт", "Гори огнём", "Художник", "На газ". К сожалению, не исполнили "Калейдоскоп" и "Спит твоё сердце" - последняя была бы очень кстати на 8-е марта! Но зато прозвучала "песня об одной плохой девочке, которой очень нравится быть такой плохой" - конечно же, "Харли Квинн"! Её я даже записал на видео, протестировав свой новый телефон за 30 тысяч рублей, купленный как раз-таки для съёмок концертов:



(60 фпс, 1080р... а звук как из унитаза. Вот так оно и было в первых рядах, ага)

Ну и ещё одним негативным фактором, подпортившим впечатления от концерта, был какой-то пьяный дебил, беснующийся то ли во втором, то ли в третьем ряду: он беспардонно расталкивал девушек, орал дурниной "БА-А-А-А-А-СИСТ КР-Р-Р-А-САВА-А-А!", "БАР-Р-Р-Р-АБАНЩИК М-А-А-АЛАДЕ-Е-Е-Ц!" и тому подобную хрень, при этом не особо воспринимая происходящее на сцене. На песне "Взлёты-падения" он даже устроил драку, и несколько посетителей побежали за охраной. Не знаю, чем закончилась разборка с ним, ибо я так же ретировался к бару (ненавижу пьяных дебилов, да и "Взлёты-падения" - моя самая нелюбимая песня Коrsики, а концерт уже заканчивался - надо было забрать куртку из гардероба прежде, чем образуется очередь) - и дослушивал концерт около дверей сортира. Кстати, сортир в "лесогороде" - под стать заведению:


(кликабельно. Андеграунд во всей красе!)

В общем, концерт порадовал лишь отчасти. Ещё раз спасибо за Апокалипсис Afterparty, но очень хочется верить в то, что коrsиканцы больше никогда не сунутся в "лесогород". B противном случае шансы моего пребывания на таком концерте приблизятся к нулевой отметке.

А утром 10 марта сходил в кино на новый комиксоид - "Капитан Марвел". Абстрагировавшись от всех оценок, варьирующихся от сдержанно-нейтральных до негативных. В конце концов, глупо ожидать от супергеройской киношки чего-то феноменального или невиданного доселе. Лишь бы экшен был динамичный, спецэффекты зрелищные, действие не провисало, а сценарий не вызывал вопросов о логике происходящего в рамках заданного сеттинга. Компанию мне решился составить лишь Лэйн, поэтому мы выбрали утренний 3D-сеанс в Мозаике на Дубровке: Real 3D за 200 рублей - отличная цена для двухчасового киноаттракциона. Обойдёмся на сей раз без D-Box'a, и уж тем более без IMAX'a!



И фильм внезапно порадовал! Не знаю я, чем руководствовались "интернетные оценщики", обвиняющие создателей киношки в "штамповке марвеловских комиксоидов по одному шаблону" (возможно, непреодолимой предвзятостью или банальной усталостью от всех этих супергероев) - лично у меня таких претензий нет. Конечно же, в центре сюжета - очередной герой (точнее, героиня), наделённый сверхчеловеческими способностями, который сражается супротив наделённых сверхспособностями очередных злодеев, но на этом вся шаблонность заканчивается. Несмотря на то, что "Капитан Марвел" является неотъемлемой частью киновселенной Marvel, его можно смотреть как тем зрителям, которые видели остальные фильмы франшизы (и сейчас с нетерпением ждут вторую часть третьих "Мстителей"), так и тем, кто вообще никогда не знал о всех этих супергероях (вот только я не уверен в том, что такие люди ещё остались на нашей планете). Ибо история здесь абсолютно самостоятельная от начала до конца, и повествует об отважной воительнице Верс из галактической империи Крии, находящейся "где-то далеко-далеко за пределами Солнечной Системы". Вот уже на протяжении многих лет империя Крии воюет со скруллами - враждебной расой зеленокожих гуманоидов, владеющих способностью изменять своё обличие. Прошлое Верс покрыто плотной завесой тумана, сквозь которую стабильно прорываются неведомые ночные кошмары. Но героиня старается не придавать им значения, посвящая себя преданному служению империи Крии (коей управляет могущественный Высший Разум, чьё истинное обличие непостижимо никому) и будучи полностью лояльной своему военноначальнику Йон-Роггу из элитного отряда "Звёздная Сила". И однажды, во время выполнения очередного задания, Верс попадает в плен к скруллам. Они пытаются заполучить информацию о сверхсветовом двигателе, якобы скрытую в глубинах подсознания воительницы, о чём она не подозревает. Героине удаётся сбежать от агрессоров, угнав один из спасательных челноков и в итоге оказавшись на Земле в Лос-Анджелесе. На дворе 1995-й год - эпоха видеосалонов и модемного Интернета, а большинство обитателей считает гостей из космоса - уделом научной фантастики. Верс передаёт координаты своего местоположения однополчанам, и они тотчас же отправляются за ней. Но отряд скруллов под командованием лидера Талоса прибывает на Землю раньше "Звёздной Силы". Начинается горячая потасовка, в которой у Верс появляется союзник - агент Николас "Ник" Фьюри из правительственной организации S.H.I.E.L.D. Появление грозной девахи в латексном комбинезоне со звездой, стреляющей сгустками энергии из рук, а так же превращение одного из напарников в зеленокожего пришельца, становится для Фьюри неопровержимым доказательством правдивости слов Верс о межзвёздной войнушке, и агент решает помочь ей вспомнить прошлое, ниточки к которому - как это ни парадоксально - тянутся к нашей планете. Прошлое, способное раз и навсегда изменить не только идеалы героини, но и повлиять на исход противостояния двух цивилизаций.

Главное достоинство фильма в том, что все события в нём развиваются ярко и насыщенно, ни разу не пробуксовывая и не раздражая неувязками. По динамике "Капитан Марвел" напоминает мой любимый комиксоид последнего десятилетия - "Стражи Галактики". Но если в "Стражах" делался акцент на восьмидесятых годах ХХ века, то здесь всё пропитано атмосферой середины девяностых - от антуража до менталитета. Если абстрагироваться от крутых спецэффектов, создаётся впечатление, что фильм снят во времена "Правдивой лжи" и второго "Крепкого орешка". Здесь нет унылой тягомотины "Железного человека" или раздражающего кривляния перезапуска "Человека-Паука" 2017 года. Героям хочется искренне сопереживать (особенно второстепенным - априори менее живучим, нежели главным, но при этом не менее симпатичным), а комедийные элементы органично вплетены в добротный фантастический экшен. Правда, в финале градус "крутизны" чрезмерно зашкаливает, из-за чего концовка может показаться излишне фантастической даже для комиксоида. Но если принимать во внимание всю киновселенную Marvel, то становится понятно, зачем сценаристы решились на подобный шаг. Ибо в преддверии грядущего финала "Мстителей" было необходимо продемонстрировать всю мощь той самой последней надежды, к которой воззвали в финале "Войны Бесконечности".

Так что мой личный вердикт - 8 баллов из 10. Ни разу не жалею о том, что сходил на "Капитана Марвел" в кино. Попутно наконец-то узнал о том, кто такие скруллы: впервые увидел одного из них в игре Marvel vs Capcom 3, ошибочно приняв за Нормана Осборна :-) Вот всегда так было: играешь в кроссовер-файтинг, и лишь спустя годы узнаёшь некоторых тамошних персонажей в их "родных" произведениях! Ну или близким к оным, ибо первоисточник - всё-таки комикс.

P.S. "Кот" Гуся - великолепен. Надеюсь, в финале "Мстителей" ему непременно найдётся роль! И желательно - как можно более значимая ^__^
P.P.S. Немного фотографий с концерта - здесь. Это всё, что удалось снять в полуэкстремальных условиях.
Jisu
В очередной раз убеждаюсь на собственном опыте, что очень многое в нашей жизни зависит от простой случайности. Можно услышать на разогреве именитого иностранного коллектива молодую метал-группу - и впоследствии влюбиться в её творчество. Прочитать 20 лет назад в андеграундном комиксе рецепт блюда - и готовить его по сей день. Встретить на видеоигровой выставке малознакомого файтера и узнать от него адрес неведомого доселе геймерского форума - где через пару лет познакомиться с будущей женой. При этом зачастую мы не придаём значения этим случайностям в тот момент, когда сталкиваемся с ними: лишь некоторое время спустя либо возвращаемся к ним в своих воспоминаниях, либо бесследно забываем.

...В начале декабря 2017 года я возвращался домой с работы. Народа в метро было непривычно много - я с трудом протиснулся в вагон и встал около выхода. Стоявший за мной пассажир поинтересовался, выхожу ли я на следующей остановке, и получив отрицательный ответ, предложил поменяться местами. Что и было проделано - я оказался напротив сидячих мест, занятых преимущественно тётками среднего возраста с большими сумками. Но на самом крайнем месте (напротив которого я и стоял) сидел хипстер лет 20. Типичный хипстер: бородатый, в цветастой куртке и широких штанах. Уши прикрыты огромными наушниками, воткнутыми в планшет. На планшете - какое-то видео. И хоть пялиться в чужие гаджеты есть признак дурного тона, я как-то невзначай глянул на экран планшета с высоты своего роста...
В первые секунды мне показалось, что хипстер смотрит трейлер фильма "Последний богатырь", который в те времена как раз-таки вышел на киноэкраны. А может, даже украденную копию в хорошем качестве. Ибо на экране показывалось какое-то существо зелёного цвета, похожее на водяного. Но я вспомнил, что водяной из трейлера "Последнего богатыря" был потолще, и совершенно точно не носил на руке красную повязку со свастикой, которая наличествовала у существа на экране планшета. Когда же через несколько секунд ракурс сменился, я увидел, что существо находится перед пентаграммой, а в ней на коленях стоит человек - по всей видимости, о чём-то беседующий с "зелёным фашистом". Сцена продолжалась примерно три минуты (камера попеременно демонстрировала каждого из персонажей крупным планом), после чего человек посмотрел на свою ладонь - на ней зияла рваная рана, странно пульсируя. Снова "зелёный фашист" крупным планом (как же всё-таки он похож на какого-то сказочного персонажа из советских фильмов! но кто же он на самом деле? гоблин? зомби? демон? и почему у него повязка со свастикой?), затемнение экрана... и опять человек в пентаграмме. Воистину странное зрелище, наводящее на мысль то ли об ужастиках из 80-х (а то и 70-х), то ли о нарочито низкобюджетном треше с закосом под эти самые ужастики. Я не успел спросить хипстера о том, что это за кино - поезд прибыл на станцию Китай-Город, где мне надо было выходить и делать переход на Таганско-Краснопресненскую линию. Но увиденное меня заинтересовало, и я предпринял попытку отыскать хоть какую-то информацию об этом фильме. Увы - никто из моих знакомых ценителей треш-хорроров не смог идентифицировать киношку по столь нелепому описанию, а Гугл по запросам "green nazi zombie", "green nazi demon" и "green nazi goblin" не выдал ни одного результата, сколько-нибудь похожего на то, что я видел. В итоге я забил на поиски - мало ли на свете трешака, которого я не видел! А может, хипстер вообще не фильм смотрел, а какой-то очередной "вирусный видосик с ютуба", о котором теперь уже никто не вспомнит. Вот только увиденное всё равно периодически всплывало в подсознании, заставляя вновь и вновь спрашивать Гугл о "green nazi zombie" / "green nazi demon" / "green nazi goblin" - всё так же безрезультатно.

Аккурат до прошлой недели. Когда в новостной ленте ВКонтакте промелькнул демотиватор с водяным из "Последнего богатыря" - я машинально ткнул на него правой кнопкой мыши и выбрал "Найти картинку (Google)". И уж не знаю каким чудом, но одним из результатов поиска по "похожим картинкам" стало вот это:



ДА. Скриншот из того самого фильма! Чувак в пентаграмме и зелёный гоблин-фашист!

Вот только скриншот этот был выложен на файлообменник (возможно, для какого-то форума) - и узнать по нему название фильма у меня не получилось. Но я тут же подключил к поискам коллективный разум моих друзей и знакомых - и примерно через полчаса наконец-то получил ответ на мучивший меня вопрос (спасибо тебе, Настя!) -



Фильм называется "Lo". Снят 10 лет назад - в 2009-м году - режиссёром Трэвисом Бетцем. Жанр: авангардная мистическая трагикомедия. В России официально не выходил, но существует два варианта перевода: любительские субтитры и одноголосый перевод, начитанный по этим самым субтитрам. Тут же захожу на Рутрекер и скачиваю обе раздачи. Сначала хотел посмотреть на работе, но в итоге решил дождаться вечера и посмотреть вместе с Полечкой. Хоть и на 90% был уверен в том, что её отпугнёт трешовость постановки: наверняка же фильм из разряда "кино не для всех", а моя супруга предпочитает не тратить драгоценное время на всякий грайндхаус. Скорее всего, посмотрит минут 10 от начала - да и засядет за очередной комишн... но по крайней мере - пусть увидит, что я наконец-то нашёл тот самый фильм, о котором неоднократно говорил в присутствии наших знакомцев! Но конечно же, не буду ей говорить заранее о том, что мы будем смотреть этим вечером :-)

Но вопреки моим ожиданиям, мы с Полечкой посмотрели "Ло" от начала до конца. Ибо фильм оказался воистину феноменальным!

Нет, это вовсе не треш-хоррор. И даже не пародия на "копеечные ужастики" 80-х - несмотря на то, что затраты на съёмки явно были минимальными. Это мистико-трагикомедийный киноспектакль, разыгранный в нескольких условных декорациях. История начинается с того, как молодой человек по имени Джастин - самый что ни на есть заурядный обыватель - совершает в своей квартире ритуал призыва демона из ада, руководствуясь некоей зловеще выглядящей книгой. Джастин торопится, волнуется, нечаянно опрокидывает несколько свечей, зажжённых по периметру пентаграммы - но добивается успеха. Из тьмы появляется жуткое создание, зовущееся Ло. Оно неспособно проникнуть внутрь пентаграммы и как-либо навредить призвавшему, но крайне недовольно тем, что какой-то жалкий смертный осмелился побеспокоить силы преисподней. И всё из-за чего? Конечно же, из-за проблем с девушкой! Джастин утверждает, что его единственная любовь Эйприл бесследно исчезла, и требует отыскать её даже на краю света. К тому же, он уверен в том, что к исчезновению Эйприл причастны демоны - а значит, Ло непременно должен ему помочь. Но демон насмехается над Джастином и не намерен решать сердечные дела очередного неудачника. Вот только будучи призванным силой древнего ритуала, демон не может вернуться в свою обитель, покуда призвавший его не отпустит или не умрёт. Исполнится ли в итоге желание Джастина? И если да - какую цену придётся за него заплатить? Или же молодой человек поступил слишком неразумно, ослеплённый пустой влюблённостью, не замечая за ней реального положения вещей?
Все дальнейшие события - диалог Джастина и Ло, изредка прерываемый "флэшбэками" с участием Эйприл. Иногда компанию Ло составляет ещё один демон - Джиз - тот самый "зелёный фашист", которого я видел во фрагменте. Он приходит добровольно - понаблюдать за беседой своего сородича и человека, а так же исполнить полноценный музыкальный номер, в котором раскрывается одна весьма неожиданная деталь. Какая именно - я говорить не буду, хоть настоящий сюрприз ожидает зрителя лишь в самом конце. Несмотря на минимализм, фильм удерживает зрительское внимание на протяжении всего 80-минутного хронометража. Блистательно выстроенный диалог, состоящий из иронии, цинизма, колкостей, грусти. Если поначалу взаимодействие человека и демона выглядит довольно нелепым, то чем дальше наблюдаешь за ними, тем больше проникаешься симпатией к обоим. А невероятно трогательный финал непременно заставит задуматься каждого об истинном смысле слова "любовь" - и даст однозначный ответ на вопрос о том, стоит ли за неё бороться даже в самых безнадёжных ситуациях.

Настоятельно советую фильм к просмотру. Лучше всего смотреть именно с субтитрами, что бы голос переводчика не перебивал песню Джиза - ибо она имеет важное значение для сюжета. В таком формате вы можете скачать его вот отсюда. Не пожалейте 80 минут своего времени, ибо "Ло" - это тот случай, когда минимализм постановки уделывает высокий бюджет, крутые спецэффекты, шаблонный сценарий и выхолощенных героев. Уделывает благодаря эстетике, юмору, оригинальности - и конечно же, инфернальной харизме циничного демона, с которым вы откроете для себя несколько прописных истин. Никогда не забывайте о том, что "cмотреть на свою жизнь со стороны и помнить её - совсем ни одно и тоже"...
Jisu
В преддверии Международного женского дня взял выходной и сходил с Полечкой в кино на "Как приручить дракона 3".



Ещё в 2014-м году - после просмотра второй части - я предположил, что в третьем мультфильме авторы найдут для Беззубика пару. И хотя некоторые ярые поклонники франшизы меня опровергали - дескать, в мультфильме неоднократно делался акцент на том, что Беззубик - последний представитель своего вида, и авторы ни за что не скатятся в такую банальность - я всё-таки оказался прав :-) Отныне у милого чёрного дракончика появилась подружка - не менее милая голубоглазая драконочка. Телосложением и габаритами она не отличается от Ночной Фурии, но из-за белоснежного окраса её нарекают Дневной Фурией (ну очень "оригинально", не правда ли?). Koнечно же, Беззубик влюбляется в самочку с первого взгляда, и всеми силами пытается добиться от неё взаимности. Этим драконьим лямурам уделено не менее четверти хронометража, вызывая у зрителей всех возрастов концентрированный позитив. Правда, Дневная Фурия находится в плену у охотников на драконов и является приманкой для Беззубика (при этом её свобода ничем не ограничена: в мультфильме не показаны какие-либо сдерживающие факторы, препятствующие самочке улететь от охотников сразу же, как только её "отправили на задание") - но сомневаться в хеппи-энде для крылатой парочки не будет ни один зритель. В отличие от мрачного второго фильма с неожиданным трагичным "твистом" ближе к финалу, сюжетная линия триквела без труда угадывается по трейлеру вплоть до концовки - немного грустной, но абсолютно закономерной. Рано или поздно каждому предстоит принятие решения, определяющего дальнейшую жизнь, зачастую предполагающую отказ от привычного мироуклада. Впрочем, "отказ" не равнозначен "отречению" и уж тем более тотальному "забвению" всех, кто был для тебя семьёй - и последние кадры мультфильма это подтверждают, попутно открывая возможность если не для полнометражного квадриквела, то для пары-тройки спешалов - вполне. А уж сколько нового мерча теперь появится... равно как и фанатского творчества. Не удивлюсь, если в ближайшее время Полечке закажут тематические арты. Впечатления от мультфильма остались положительные, но абсолютно стерильные. Не было чувства искреннего сопереживания героям, опасения за судьбы каждого из них. Даже наличие злодея здесь чисто номинальное - в сравнении с Драго Блудвистом из второй части он выглядит жалким неудачником и позером. Что помешало авторам закончить историю Блудвиста (тем более что после предыдущего фильма его следовало бы добить!) - неизвестно. Лишь вскользь упомянули о том, что "он проиграл", и всё. Вот реально - как-то не верится в то, что одно лишь "наличие в мире плохих людей" могло заставить викингов с острова Олух отказаться от всего, что они создавали на протяжении последних лет.

Но визуально "Как приручить дракона 3" очень хорош. Полётные сцены стали ещё более живые и захватывающие, чем в предыдущих фильмах, 3D-эффекты создают эффект полного погружения в происходящее на экране. Как киноаттракцион мультфильм удался, и о просмотре его в кинотеатре в формате 3D я нисколько не жалею. Но вот буду ли пересматривать дома... если только вместе с Таечкой, когда она подрастёт. И уж точно после того, как познакомлю её с классикой 2D-анимации.

P.S. А может быть, всё дело в том, что примерно за 12 часов до похода в кино, мы с Полечкой посмотрели дома один фильм, который произвёл на нас такие сильные впечатления, что не отпускает до сих пор. Ибо когда через несколько минут после окончания киносеанса обсуждаешь не новый мультфильм, но увиденное накануне - это самый лучший показатель качества произведения: вне зависимости от бюджета, спецэффектов, красивой картинки и выхолощенных героев. Я непременно сделаю об этом фильме отдельный пост, как только буду способен выразить что-то более осмысленное, нежели бесконечный поток восторгов.
(впрочем, читатели моего твиттера и стенки BKoнтакте уже знают, о каком фильме идёт речь ;-))
Jisu
Москва. Первый день весны 2019 года выглядит как-то вот так:



Не сильно отличается от прошлого года. А я так надеялся на то, что снег и холода наконец-то отступят и начнётся долгожданная оттепель! В былые годы я никогда не придавал особого значения погоде: для меня что лето, что зима имели свои плюсы и минусы - не радовала разве что промозглая осень в конце октября/начале ноября. Но теперь мой выбор однозначный - ЛЕТО ЛУЧШЕ ВСЕГО! Ибо одевать ребенка на прогулки зимой - это настоящая пытка. Скорее бы уже нарядить Таечку в весеннее пальтишко, посадить на закорки и гулять с ней целый день по Таганскому парку! А летом - Измайлово, ВДНХ, Ботанический сад, Лиственничная аллея, Кусково... ну и конечно же - Санкт-Петербург и Паша! С бабушками и дедушками двух поколений :-) Сейчас же об этом можно только мечтать... но при этом всё равно гулять с дочкой каждые выходные как минимум по часу под противным мокрым снегом. А то и по полтора-два. Удовольствие сомнительное, но без свежего воздуха никак :-( Гораздо приятнее включать подборку любимых треков и отрываться под них дома с малышкой на руках! Пока что это один из её любимых способов времяпровождения с папой - особенно под КняZzя, Гран-КуражЪ и под Catharsis!

Kcтaти о Catharsis. Сегодня на Youtube oбнаружилось раритетное трёхчасовое видео, датированное 2001-м годом! Тем самым годом, когда я впервые услышал Катаров на разогреве у Nightwish и принял за "друзей Найтвиша, приехавших с ними откуда-то из Европы" :-) Ибо пели они тогда на английском, я не следил за российской тяжёлой сценой (из наших метал-групп знал разве что Арию, Мастер и совсем немного Эпидемию), а концерт Nightwish стал для меня первым метал-концертом, на который я выбрался в своей жизни. Жаль, что видео с того самого концерта нигде не сохранилось... Но в трёхчасовой хронике можно увидеть фрагменты с других выступлений Catharsis того времени - в частности, в клубе "Точка" - где музыканты выглядят точно так же, как и на разогреве у Nightwish - в том самом имидже "маэстро-виртуозов", в каком я их лицезрел на сцене легендарной Горбушки. Скучаю я по тем классным костюмам: чёрные фраки, белые рубашки и чёрные бабочки!..



Ну и совершенно шикарные вопросы в прямом эфире :-) особенно прозвучавший на 21-й минуте видео. Настоятельно рекомендую к просмотру!
28th-Feb-2019 12:04 pm - Pokemon Sword / Shield
Jisu
И буквально спустя несколько часов после того, как моя Nintendo Switch уехала на диагностику, случился анонс новой пары игр серии Pokemon. Разумеется, больше никакиx 3DS'oк - теперь это эксклюзив для Свича. На движке Let's Go Pikachu!/Eevee!



Конечно же, на предполагаемые мной названия "Heaven/Hell" Нинтенда не решилась, вспомнив про "меч и щит". Логотипы как-то не впечатляют... но в любом случае - это будет новая игра франшизы, с новыми локациями и дополненным бестиарием, а не ремейк старья. О сюжетной составляющей я уже не задумываюсь - наивно ожидать от Покемонов чего-то нового, кардинально отличающегося от "прогуляйся по миру, повстречай местных зверушек и собери из них подходящую команду, что бы с её помощью одержать победу над местной преступной группировкой, а так же выиграть мировой чемпионат". Так было раньше, и так будет в дальнейшем. Сейчас меня гораздо больше интересует игровая механика Sword/Shield. По трейлеру всё выглядит весьма симпатично, но боёвку толком не показали. Вернут ли рандомные энкаунтеры с покемонами? Традиционную систему ловли? Бридинг? Онлайновые баталии, обмен зверьём через Интернет? Надеюсь, что да - ибо казуальные упрощения для Let's Go Pikachu!/Eevee! сделали эти игрушки очень скучным и быстро надоедающим. Если Nintendo вдруг пойдёт по пути упрощения, продолжив заигрывать с аудиторией, пpиобщившeйся к франшизе опосля мобильной Pokemon Go - мой интерес к новым поке-играм угаснет окончательно. Но если это будут Покемоны а-ля X/Y и Sun/Moon - тогда непременно куплю и Sword/Shield. Какую-нибудь из них - определюсь, когда покажут легендарных покемонов :-)
А больше всего надеюсь на то, что позволят перенести весь бестиарий c 3DS на Switch. Даже если придётся купить подписку на "покебанк". Ибо оставлять моих питомцев (особенно милотика, талонфлейма, гарчомпа и обеих гудр - обычную и шайни) в старой игрушке я не собираюсь. И ещё надо бы наконец пройти Pokemon Ultra Moon на 3DS, пока она ещё актуальна - наловить зверья шестого поколения для последующего переноса. Успеть бы до конца 2019 года!

Так что продажа Nintendo Switch отменяется (лишь бы только опосля диагностики она к нам вернулась :-)) Но покупать второй экземпляр консоли мы точно не будем. Синглплеерную часть игры пройду сам, бридинг доверю Полечке, а в онлайновых баталиях будем играть по очереди разными командами. Вот только сражаться против друг против друга, как во времена X/Y уже не получится.
27th-Feb-2019 02:05 pm - Нинтендоглюки
Noctis
Стоило мне совсем недавно задуматься о выставлении Nintendo Switch на продажу, как наша коллекция игр внезапно пополнилась двумя экземплярами: Лэйн и Руслан подарили Полечке на день рождения Kirby Star Allies, a 24 февраля из Сингапура приехал картридж, заказанный Полечкой для меня на День МужЫка:



Да, всё верно - Pokemon: Let's Go Eevee! Я хоть и не был сильно заинтересован в этой игре (как-никак, Pokemon: Let's Go - это не полноценная новая игра серии, но ремейк GB'шной Pokemon Yellow с упрощённой боевой системой, отсутствием бридинга и онлайновых сражений) - но поскольку ничего другого не смог для себя подобрать, сделал выбор в её пользу. К тому же, в России Let's Go Eevee! можно купить только в цифровой дистрибуции за 4499 рублей (на картриджах завезли исключительно Let's Go Pikachu! - видимо, полагая, что российские геймеры до сих пор верят в то, что "Пикачу - главный покемон"), а на Плей-Азии по случаю Китайского Нового Года устроили распродажу, и картридж стоил всего 45 баксов. Всяко приятно в очередной раз обрести игру в обход барыг из Nintendo Russia ^__^ и Полечка закинула денег нашим азиатским друзьям.

Вот только долго поиграть в Pokemon: Let's Go Eevee! мне не удалось. Дело в том, что ещё в прошлом году обнаружился странный глюк у нашей Nintendo Switch. Когда консоль подключена к телевизору в режиме стационара, она работает абсолютно исправно. Но стоит только пристегнуть джойконы и играть в режиме хандхелда - как совершенно непредсказуемым образом на экране может появиться уведомление о полном разряде аккумулятора, после чего консоль выключается. Разумеется, на самом деле аккумулятор разряжен не был, а сей глюк возникал даже при подключении к электросети. На последующие нажатия на кнопку power консоль не реагировала, и включить её заново можно было лишь через несколько минут, зажав power ровно на 60 секунд. После чего, проработав ещё минут 20-30, глюк повторялся, иногда сопровождаясь ошибкой 2107-0445:



о которой в официальной техподдержке Nintendo информации не нашлось, но в Интернете обнаружился текст с описанием аналогичной проблемы, первый же ответ на который очень "обнадёжил": I've checked a couple of forums and doesn't seem like anyone's got a user solution for the problem. По-хорошему, можно было бы обратиться в магазин, где мои френды покупали Свитч, но двухнедельная гарантия на обмен-возврат к тому времени уже прошла. Обращаться напрямую в российское подразделение Нинтенды? в теории можно, но в прошлом году я на это забил, продолжая играть на Свиче в режиме стационара (во время прохождения The World Ends With You консоль ни разу не "глюкнула"), попутно надеясь, что с новыми прошивками глюк "вылечится". Но теперь, когда взялся за Let's Go Eevee! и на консоль установилась самая последняя официальная прошивка - в режиме хандхелда глюк стал происходить ещё чаще чем прежде, выдавая новую ошибку - 2168-0002:



На этом моё терпение закончилось, и я написал в саппорт Нинтенды. Ответили они на следующий день, предложив двухнедельную диагностику Свича в их сервис-центре, куда необходимо передать консоль через курьера, поскольку находятся они на закрытой территории. Я согласился, и сегодня утром курьер приехал. Забрал Свич, оставив квитанцию. Посмотрим, что из этого получится... починят ли мою консольку, обменяют на исправную, или вообще пошлют нафиг, поскольку экземпляр явно "серый", хоть и куплен в российском магазине, с кассовым чеком? Ну, как говорится - будь как будет. Для меня Свитч - по-прежнему самая низкоприоритетная игрушка, и скучать по ней две недели я не стану. Но по результатам диагностики и дальнейших действий Nintendo будет окончательно ясно, как компания относится к пользователям своей продукции. Что характерно, до Свича ни одна из консолей последних трёх поколений у меня не глючила - не считая халявной PS4 из Британии, но она изначально приехала ко мне дохлой (отчего и получилась халявной, хех). Вот и покупай после этого игрушки от Нинтенды...
19th-Feb-2019 04:36 pm - Another chapter closed...
Noctis
Kingdom Hearts III пройдена до конца.



Я хоть и морально готовился к тому, что после всех этих Re:Coded, Dream Drop Distance и особенно фритуплейных Kingdom Hearts Unchained χ / Union χ (по сей день незавершённой) долгожданная третья часть моей любимой франшизы почти наверняка разочарует в плане завершения сюжета, начатого 17 лет назад - меня не покидала надежда на то, что Тетсуя Номура всё-таки сдержит обещание и поставит окончательную точку в истории Соры, достойно вознаградив юного протагониста за все пройденные им испытания. На моей памяти ни одна серия игр, растянутая на несколько поколений платформ, не продолжает сюжет до бесконечности, но рано или поздно ставит в нём точку. Один из лучших примеров - Metal Gear Solid, начавшийся на PS1 и завершённый на PS3 четвёртой номерной частью. Когда возникает необходимость зарабатывать на франшизе в дальнейшем - выпускаются "мидквелы" вроде MGSV: The Phantom Pain, или спин-оффы (Metal Gear Rising, в котором Солид Снейк не упоминается даже косвенно), ну или устраивается "перезапуск". Понятно, что совместное творение SquareEnix и Walt Disney Company приносит огромную прибыль, и сворачивать его "насовсем" было бы невыгодно, но всё же подзаголовок "Final Chapter Prologue" на сборнике Kingdom Hearts II.8 намекал на то, что в потенциальных будущих кроссоверах японских и американских творцов задействуют совершенно новый сюжет и персонажей. А то, что было начато в 2003-м году как романтико-приключенческая сказка о дружбе, взаимовыручке и первой любви, наконец-то получит ожидаемую счастливую развязку.

Хрен там. Развязка наступила - но далеко не счастливая. Не размениваясь на спойлеры и подробности (на сей раз мне совершенно не хочется расписывать все нюансы сюжета, во многом завязанные на вышеупомянутых Dream Drop Distance и Unchained χ / Union χ ) - cкажу лишь, что по смыслу концовка Kingdom Hearts III являет собой коктейль из финала "Тёмных Начал" Филипа Пулмана, "Тёмной Башни" Стивена Кинга и CLAMP'oвской манги "Tsubasa: Reservoir Chronicle". Hа такой ноте можно и "перезапускать" франшизу новыми героями и новым сюжетом... и высосать из пальца новые испытания для несчастного Соры (особенно учитывая последние кадры финальной сценки). Которые уже априори будут восприниматься как что-то, в очередной раз не сулящее счастья тому, кто к нему стремится - но получает взамен лишь бесконечное приключение. Стоило ли оно того, что бы ждать 12 лет, с момента выхода Kingdom Hearts II, завершённой на куда более позитивной ноте и в общем-то способной обойтись без продолжения? Ощущения от финала третьей части сравнимы с тем, как если бы я на протяжении всего XXI века строил "с нуля" дом для себя и своей семьи, отчаянно борясь с финансовыми и бюрократическими трудностями, трижды начиная с нуля и переживая некоторых родных... и когда дом наконец-то выстроен в 2019-м году - я безвозмездно отдаю его одному из строителей, ибо квартиру несчастного гастера из Душанбе "отжали" злые родственники, и теперь ему некуда возвращаться. Но зато я могу утешать себя тем, что все эти годы у меня была цель, и она до сих пор осталась целью! В точности по Кингу, утверждавшего в финале "Тёмной Башни" - дескать, "вся прелесть в самом путешествии, а не в его завершении, сколько бы раз вам не доказывали обратное". Нет уж, спасибо. Я напутешествовался вдоволь.

Но при этом ставить игре "тотальный низачот" я не имею права. В плане геймплея и графики - это безусловно лучшая Kingdom Hearts из всех когда-либо выходивших. Сценки на движке отныне не уступают по качеству CG-роликами с PlayStation 2, а гибкое и отзывчивое управление позволяет геймеру полностью контролировать происходящее на экране. Очень порадовала возможность экипировать сразу три киблэйда, переключаясь между ними в разгар битвы: ибо каждый киблэйд в игре обладает уникальными свойствами, активирующихся после серии успешно нанесённых ударов по врагам. Хотя сложность игры в целом ниже, чем у Kingdom Hearts II или Birth By Sleep: даже на Proud Mode большинство врагов элементарно побеждаются сериями одних и тех же повторяющихся физических атак: надобность в блоке, увороте и контратаках практически отсутствует. Некоторые миры проработаны очень тщательно (особенно мир "Пиратов Карибского моря", являющийся полноценным "симулятором морских баталий" и сдобренный отдельной картой с множеством островов), некоторые - явно делались в спешке (Сумеречный Город по масштабам стал меньше, чем в Kingdom Hearts II. A мир Винни-Пуха вообще состоит из трёх одинаковых мини-игр, которые проходятся за 15-20 минут). Опциональные боссы отсутствуют - за исключением монструозного Schwarzgeist'a, но битва с ним происходит на корабле Гамми.

В целом же будущее франшизы Kingdom Hearts мне видится как-то так:
- к третьей части выпустят несколько дополнений, никак не влияющих на сюжет: добавят новый уровень сложности и накидают по мирам опциональных убер-крутых боссов - тех же, что были в основной игре, только более хитастых и способных убить с одного-двух ударов. Ну, может добавят ещё какую-нибудь пространную сценку на движке, породив тем самым новые поводы для фанатских теорий и домыслов.
- в ближайшие год-два домусолят сюжет Kingdom Hearts Unchained χ / Union χ - худо-бедно закрывая тему войны киблэйдеров и объясняя появление некоторых персонажей оттуда в рядах Организации XIII. A попутно - ещё больше запутывая общий сюжет, нашпиговывая его новыми "заделами на будущее".
- анонсируют очередную игру серии "без номера" (а-ля Kingdom Hearts: Chain of Memories или Kingdom Hearts: Dream Drop Distance), происходящую "после Kingdom Hearts III" - но конечно же, не завершающую сюжет caги. Игра будет эксклюзивом для Nintendo Switch, но через несколько лет -возможно- будет портирована на Sony Playstation 5 в составе очередного сборника - например, Kingdom Hearts 3.5: Very Last Chapter Prologue.

Ну а Kingdom Hearts IV пообещают для той же самой Sony Playstation 5, но успеют доделать лишь к выходу Sony Playstation 6. И тем, кто познакомились с франшизой в годы её появления, будет уже лет эдак под 50. Вот только и в этой игре сюжет саги не закончится - ибо что может быть "прекраснее", чем бесконечные испытания, не оправдываемые призрачную надежду на счастливый финал для того, кто через них проходит. Ведь судьбы всяких второстепенных разноцветных персонажей, вернувшихся из небытия по воле сценариста - куда важнее, чем какой-то там главный герой, представленный общественности в далёком 2003-м году. A фанаты - на то они и фанаты, что бы оправдывать любые приёмы сценариста, придуманные им на ходу...

Вот только для меня франшиза Kingdom Hearts отныне перестаёт быть одним из основополагающих мотиваторов к приобретению новых консолей. Равно как и поводом для обсуждения новых игр серии на стадии анонсов оных, и каких бы то ни было предположений относительно дальнейших событий. Сюжетная линия "от Birth by Sleep до Kingdom Hearts II включительно" остаётся моей любимой: по-своему завершённой и желанной для перепрохождения. Всё, что после - примерно на том же уровне, что фильмы эпопеи Star Wars, выпущенные под эгидой Диснея: современные, зрелищные, технологичные, играющие на ностальгии... при этом обесценивающие всю "хеппиэндовость" саги Джорджа Лукаса в угоду новым персонажам. Впрочем, новому поколению зрителей в большинстве своём пофигу на всяких Ханов Соло и Люков Скайуокеров - специально для них есть безродная мусорщица, смешной негр и юный лопоухий психопат. А старому поколению следует отринуть былые воспоминания и отключить эмпатию: лишь таким образом возможно получить удовольствие от подобного рода продуктов современной фабрики грёз, гарантирующих Зрелищность С Большой Буквы. Точно так же и в случае с Kingdom Hearts III: игра очень красивая, динамичная и гибкая по управлению (хоть и чересчур лёгкая даже на максимальном уровне сложности) - уже по этим критериям она вполне может претендовать на звание лучшей игры 2019 года (впрочем, год ещё только начался - кто знает, чем ещё нас порадует мировой игропром в ближайшем будущем). Вот только одарить тем же чистым и позитивным восторгом, что был от Kingdom Hearts II, oна неспособна. И точно так же я буду воспринимать все последующие игры франшизы: как что-то, во что приятно поиграть, но более не сопереживая персонажам.

P.S. Платину выбивать не стал: как минимум треть ачивок здесь завязана на упорном гринде и исследовании локаций в поисках "счастливых эмблемок" - сиречь силуэтов ушей Микки Мауса. Но когда-нибудь выбью - так же, как выбил из Kingdom Hearts: Dream Drop Distance, куда более нелюбимой в плане геймплея и подачи сюжета.

P.P.S. Очень удивился, когда увидел в титрах знакомое имя:



Старина Хауэр отлично заменил Леонарда Нимоя, не дожившего до выхода Kingdom Hearts III!
Retto in love
Вчера мы всей семьёй отмечали праздник. Нет, не День Святого Валентина :-) но куда более значимое событие для нас с Полечкой.

Ибо ровно год назад - 14 февраля 2018 года - на свет появилась наша обожаемая дочка! Я как сейчас помню тот ясный и морозный день, когда медсестра бережно вручила мне запеленатую малышку, беззвучно открывавшую свой крохотный ротик - подобно рыбке, внезапно оказавшейся на берегу. Как весь мир будто бы сжался до размеров палаты роддома, а всего, что находилось за её пределами, попросту не существовало. Но самое удивительное было то, что я неоднократно видел этот чудесный момент в своих грёзах, с горечью примиряясь с их несбыточностью... поэтому к чувству безграничной радости примешивался подсознательный страх пробуждения в серой реальности. Реальности, где существуем лишь я и Полечка, проводящие дни в однообразной рутине пополам с привычными развлечениями, забивая оными наше пустое бытие. Но пробуждение не наступало, а новорождённое дитя у меня на руках удивлённо щурило глазки и ловило воздух ротиком. И когда минут через двадцать малышка капризно запищала, требуя первую в своей жизни еду - я передал её медсестре и поехал на работу, чувствуя себя самым счастливым человеком на Земле. Отныне мы с Полечкой стали родителями, создав свою собственную частичку будущего по имени Таисия.

И теперь нашей Таюшке исполнился годик!


(кликабельно)

Это был по-настоящему семейный праздник! Из Санкт-Петербурга к Таечке приехали бабушка с дедушкой, а двоюродная бабушка из Москвы познакомила малышку с троюродным братом Вовкой. Он был в восторге от сестрички, которую прежде лишь видел на фотографиях. В доме царила атмосфера взаимной радости, в центре которой была наша маленькая принцесса. Хоть она и не до конца понимала происходящее вокруг веселье, но беззаботно играла со всеми присутствующими и даже попробовала первый в жизни кусочек праздничного торта :-) Я специально заказал как можно более натуральный торт: без усилителей вкуса, масляных кремов и химических красителей. Благо, недалеко от наc обнаружился кондитерский дом Renardi, специализирующийся на элитных сладостях. Там-то я и приобрёл восхитительное фруктовое лакомство :-)

Ну и конечно же, Таюшку просто завалили всякими подарками - от нарядной одежды до развивающих игрушек. От меня ей досталось вот это:

 
(кликабельно)

Да-да :-) Пожалуй, это мой самый любимый сериал детства! В начале 90-х годов прошлого века я смотрел его по каналу 2х2 наряду с "Черепашками-ниндзя", явно предпочитая оным. До недавнего времени у меня были только несколько кассетных рипов, скачанных с Рутрекера, и вот теперь - абсолютно все серии, выпущенные на четырёх DVD! Мультфильм очень светлый и позитивный, и наверняка понравится моей малышке! Будем смотреть вместе: каждый эпизод длится всего 10 минут (некоторые серии состоят из двух-трёх эпизодов, а самая первая - "Конец Долины Грёз" - вообще из десяти), так что Таюшка не устанет. Единственный недостаток - отсутствие русского перевода... придётся заморочиться пересборкой этих DVD-шек и подклеить к ним аудиодорожки с рипов. А те серии, к которым перевода у нас нет, будем смотреть на английском - для маленького ребёнка это даже полезно, на уровне подсознания. Знание инглиша в будущем всяко пригодится ^__^
This page was loaded Mar 20th 2019, 10:19 am GMT.